Par
Lai izbēgtu, tām ir jāpamana garāmbraucošs kuģis un jānosūta tam signāls. Kamēr tās gaida, komandām ir jāpielāgojas salas dzīvei, lai izdzīvotu.
Uz planšetes attēlotā sala ir sadalīta deviņās zonās. Katrā zonā komandas saskaras ar dažādiem izaicinājumiem, kas saistīti ar izdzīvošanu uz salas – ūdens nodrošināšanu, laikapstākļiem, pirmo palīdzību, patvertņu būvēšanu, signalizēšanu un citām prasmēm. Priekšmeti, kas izskaloti krastā, palīdz risināt uzdevumus. Veiksmīgi pabeigti izaicinājumi sniedz būtiskas izdzīvošanas prasmes.
Komandām ir jāiegūst pietiekamas zināšanas katrā jomā, lai izdzīvotu. Ja vienā zonā tiek pavadīts pārāk daudz laika, tiek zaudēta iespēja apgūt citas svarīgas prasmes. Ja laiks ir pārāk īss, netiek iegūtas nepieciešamās zināšanas. Kad komanda pamet zonu, atgriezties tajā vairs nav iespējams.
Galu galā komandas noskaidro kuģa nosaukumu un laiku, kad tas brauks garām. Veiksmīgās komandas nosūta signālu kuģim un tiek izglābtas. Par uzvarētāju tiek pasludināta komanda ar vislielāko punktu skaitu.
Mācību rezultāti
Lai izdzīvotu uz salas, komandām ir jāizstrādā stratēģija un elastīgi tā jāpielāgo. Zināt, kad doties uz nākamo zonu un kad palikt ilgāk, prasa aktīvu komunikāciju un kopīgu lēmumu pieņemšanu. Komandas ar prieku mācās sadarboties un apgūst reālas izdzīvošanas prasmes. Ierobežotais laiks un resursi pārbauda komandas dinamiku, mudinot meklēt iespējas sarežģītās situācijās.
Katra zona ļauj sadalīt uzdevumus konkrētiem komandas locekļiem, lai viņi varētu izmantot savas stiprās puses visas komandas labā. Pateicoties elastīgajai pieejai, Escape the Island var tikt īstenots gan kā vienas stundas aktivitāte, gan kā padziļināta komandas attīstības spēle līdz pat 3 stundām.